夏天,蜻蜓在荷花中穿梭飞舞,蝉在柳树枝头鸣叫。螳螂悄悄地朝蝉的方向爬去。蝉已察觉,但镇定自若。当螳螂在背后举刀欲斩时,蝉振翅飞去。又一日,蝉在榆树枝头鸣叫。一张树叶在慢慢地朝前爬动。黄雀飞上枝头整理羽毛,它发现树叶在向蝉的方向爬动,知道其中有鬼,就密切注视着。螳螂驮叶伏行,接近蝉,这次蝉毫不察觉。螳 螂迅速举刀向蝉猛砍,蝉被击中,吱吱直叫。正当螳螂在为自己的胜利高兴时,黄雀突然向螳螂猛扑而来,正是“螳螂捕蝉,黄雀在后”。这时从树洞中突然钻出一只紫貂。又向黄雀扑去。
角色介绍
螳螂
演员 ---
夏暑时节,穿梭在在树梢间的螳螂,以捕食小型毛毛虫、蝉等动物生存。
蝉
演员 ---
夏暑时节,在树林间鸣叫,依靠吸食树枝、树叶上的露水为食。
黄雀
演员 ---
长期穿梭在树林间的捕食者,时刻在等待捕食的机会,机灵睿智,是上层捕食者,最后又成了紫貂的捕食对象。
动画制作
创作背景
剪纸动画”又被称为“剪纸片”,是中国美术电影的一种表现类型。“它以平面雕镂艺术作为人物造型的主要表现手段,以戏曲皮影戏装配关节以操纵人物动作的经验,制成平面关节纸偶。环境空间则由绘制的纸片及贴在玻璃板上的前、后景构成。拍摄时,将纸偶放在玻璃板上,用逐格拍摄的方法把分解的动作拍摄下来,通过连续放映而形成活动的影像。
1976年,胡进庆、周克勤执导了我国第一部水墨剪纸片《长在屋里的竹笋》。有感于上世纪60年代试制的水墨动画民族风格浓郁但制作成本高昂,胡进庆便萌发了采用剪纸手段制作水墨效果影片的想法。在他的带领下,创作人员历经多次试验,对全部剪纸片工艺进行了改革,最终试验成功了以皮纸纤维模仿水墨效果的方法。即把水墨人物绘制在皮纸上,沿轮廓撕开,皮纸柔韧的纸质、细长的纤维在人物边缘形成特殊的肌理感,使剪纸片一改过去棱角分明的“硬派”效果,以笔墨淋漓的彩绘,展现出水墨画的韵味。这一成功的尝试也为之后“拉毛”剪纸动画工艺的产生奠定了基础。“拉毛”即在“皮纸浸水后,按人物造型湿涂颜色,再用皮纸在背后托上一层衬底,待干后在人物需要拉毛的部位用笔蘸上清水,描出轮廓,不等水干就用手轻轻地沿轮廓撕开,轮廓部位即出现了茸毛”。用此法制作出的动物有一种毛茸茸的特殊效果,新颖别致、生动可爱,并且动作也更加柔软自然。
这种“拉毛”工艺尤其适于表现动物,能给人柔软触感的联想,所以被广泛应用于后来的剪纸片中,如《小狐狸》、《螳螂捕蝉》、《狐狸分饼》等,片中的动物形象大多是采用这种工艺制作的。1983年“拉毛”剪纸动画制作工艺获得文化部科技成果三等奖。
1988年胡进庆先生创作的《螳螂捕蝉》就是在水墨画成本高昂,剪纸画成本较低,并且“拉毛”技术又大幅提高了动画表演效果的背景下诞生的的。